
El equivalente al espacio de trabajo de un pintor en el diseñador es la pantalla de su equipo. Como ocurre en éste, nosotros nos centramos más o menos en unas y otras partes del espacio del que disponemos. ¿Cuánto exactamente?. De este interesante artículo rescatamos las capturas de pantalla de Anatoly Zenkov, os recomiendo visistar su sitio web y ojear su portafolio. Interesantísimo trabajo experimental…¿dónde pasa más tiempo nuestro ratón?.



