Hace nueve meses Greenpeace lanzó una campaña para concienciar al mundo de el alto nivel de contaminación de los productos de Apple. Apple fabrica muchos de sus componentes con sustancias que otros fabricantes ya han abandonado y la ONG invitaba a sus usuarios a seguir una serie de pasos entre los que estaba escribir un correo a Steve Jobs pidiéndole un cambio de las políticas de su empresa.
Ahora mismo se están vendiendo en todo el mundo manzanas (Apple) envenenadas llenas de sustancias químicas, como retardantes de llama tóxicos y el peligroso plástico PVC. Cuando se desechan, estos productos normalmente terminan en las manos de niños y niñas de China, India y de otros países en vías de desarrollo. Ellos los desmontan, y se exponen así a un peligroso cóctel tóxico que amenaza su salud y el medio ambiente.
Esta campaña se materializó en una web que imitaba el estilo de la antigua web de Apple, no de la que tiene ahora. Y no sabemos si la presión que ha generado la iniciativa ha tenido algo que ver, pero los nuevos equipos han cambiado su proceso de fabricación y componentes. Hoy en la página de Greenpeace se alegran de ello, y siguen reivindicando más cambio, aunque esta iniciativa toca su fin con el anuncio de la empresa de la manzana.
Hace unos días nos encargaron una portada para este manual de estadística básica con el programa SPSS. Aunque la colección lleva ya una maquetación muy rígida (colores incluídos), elaboramos un anagrama con gráficos de barras verticales similares a los que podríamos usar para representar datos estadísticos. En él aparece la imagen corporativa del software en el centro, tal y como nos pidieron para el encargo. El resultado podéis apreciarlo en la imagen superior y en su aplicación posterior sobre la publicación. El autor del libro es Germán Martín González, doctor en matemáticas y profesor de la UCV, y la publicación es un manual para el uso del programa SPSS que se emplea en análisis de datos estadísticos.
A través de uno de los sponsors de Flash on the Beach, un evento del que ya escribimos una noticia hace tiempo, hemos conocido una interesante herramienta para flash. Un componente que permite entre otras cosas generar interesantes efectos de transiciones de clips y de texto. El componente se llama FlashEff y la verdad es que los efectos de texto que proporciona sí son impresionantes, porque sobre todo permiten llevar a cabo animaciones complejas de texto con control sobre los parámetros y de forma muy sencilla.
Sólo para actionscript 3
En el proceso de instalación y puesta en marcha también me he encontrado con un escollo. El componente funciona sólo sobre un archivo programado en la versión 3 del lenguaje de programación de flash (actionscript). He encontrado tutoriales infestados de opiniones de quienes se quejan al ver como el lenguaje de flash crece a un ritmo mayor del que pueden seguir, y además de ello volviéndose complejo a marchas forzadas al mismo ritmo que se vuelve cada vez más potente y competitivo.
Un lenguaje en permanente evolución
Os explico a qué creo que se debe. Flash comenzó como una herramienta para la animación que ha acabado encontrando su hueco (y menudo hueco) en el mundo de la web. Eso ha hecho que un lenguaje de programación primitivo y poco elaborado haya ido creciendo. También ha originado que actionscript haya pasado ya por 3 versiones diferentes y cada vez más restrictivas, en cuanto a la precisión del lenguaje, y más potentes, en cuanto a sus posibilidades.
Flash ha pasado de admitir toda clase de formas de hacer las cosas a convertirse en un lenguaje de alto nivel, más cercano a C++ o Java que a lo que quiso ser en sus primeros días: un lenguaje de control sobre la línea de tiempo y la animación. Por eso muchos diseñadores y programadores que emplean flash de un modo a veces casi "artesanal" ven con malos ojos esta evolución tan fuerte del lenguaje. Y los entiendo perfectamente.
Ahora actionscript 3.0 se ha convertido en un lenguaje orientado a objetos y si no lo empleas como tal simplemente no lo puedes emplear. También he de decir que hoy por hoy el player de adobe (en su versión 9 actualmente) sigue leyendo archivos programados en la versión 1 y eso permite que de momento y salvando el hecho de que no podemos disfrutar de componentes como éste, se puede seguir utilizando con total normalidad, yo sin irme más lejos, lo sigo haciendo. Pero todo progreso (entendido como mejora) es lógico y bueno, flash crecerá inevitablemente y serán los programadores los que deban adaptarse a ello.
Nuestro ejemplo
Esto es lo que hemos construido como ejemplo:
El proceso que he seguido para emplear esta herramienta ha sido el siguiente. Primero descargarla de la web. http://www.flasheff.com/. En la carpeta descargada hay una nota en inglés que te guía para la instalación. Lo que dice es que hay que:
1. Ejecutar el instalable.
2. Abrir el panel de componentes. (Ventana->Componentes).
3. Abrir el panel flasheff. (Ventana->otros paneles->Flash Eff).
Para aplicar un efecto sobre un texto o clip, basta con teniendo el clip o texto seleccionado arrastrar el componente sobre él.
Una vez hemos pinchado sobre el componente desde el panel de Flash Eff podemos configurarlo.
Hace unas semanas colgamos un post en el cual comentábamos que ya nos estamos encontrando en la red páginas que nos dan la posibilidad de tener un disco duro virtual en la red. Se puede entender que este tipo de accesorios en red se miren con incredulidad, pero todo hace apuntar a que la computación en las Nubes (Cloud Computing) es una de las tecnologías más fiables para acceder a tu información desde cualquier sistema. No hay que olvidar que el correo electrónico fue de las primeras aplicaciones que se migraron a la "nube de la información", ahora disponemos de procesamiento de palabras, hojas de cálculo, los propios blogs etc…
En el apartado de discos duros virtuales, ni todos son gratuitos, ni todos funcionan de forma sencilla. Pero hoy hemos encontrado una aplicación que está en funcionamiento a pesar de estar en fase beta, que es gratuita y sencilla, y lo mejor de todo es que tiene una capacidad de almacenamiento de 2 GB.
Es fácil de instalar, (es compatible tanto con Linux, como con Mac y también con Windows) sólo tienes que ir a la página principal: www.getdropbox.com , apretar al botón de descargar y una vez instalado en el ordenador, aparecerá una nueva carpeta con el mismo nombre donde tendrás que guardar todo lo el contenido que quieras almacenar para poder acceder al mismo desde cualquier lugar a través de la red.
Todos los archivos que se guardan en Dropbox se pueden compartir de manera pública o privada, puedes crear cuentas comunes y editar documentos de forma conjunta, pero también se puede utilizar como un punto de intercambio, una vez registrado, se puede acceder a todo un mundo de documentos de otras personas que quieren compartir sus ficheros. En definitiva, Dropbox es una herramienta que ayuda a facilitar el intercambio de documentos pesados cuando se trabaja con diferentes ordenadores, el de la oficina, el de casa y el portátil con el que se viaja.
Particle Illusion es un programa de wondertouch que permite generar y parametrizar diferentes efectos de partículas en movimiento. Estos efectos pueden ser exportados a avi, jpg, png, pdf y un largo etc. Además está disponible para las plataformas windows y mac.
Los efectos se pueden emplear para combinarlos con animaciones y vídeos, produciendo efectos tan sorprendentes como el que encabeza estas líneas. Lo hemos construido en flash combinando la animación de partículas que veis a la izquierda (exportada previamente como una tira de jpgs) y los textos que la acompañan. El efecto de reflejo lo hemos construido duplicando el clip y aplicando una capa en degrado negro de alpha 0 a 100%.
Existen en la red muchos ejemplos y en youtube aparecen algunas simulaciones del programa en el que combinándolo adecuadamente con after effects podemos lograr interesantes efectos. De todos los que hay os pongo uno que he elaborado sin demasiada dedicación para poner en práctica el programa. El vídeo lo he grabado con photobooth y la cámara del macbook pro y lo he puesto como imagen de fondo en la capa principal. El proceso es sencillo y el resultado depende de la dedicación y el esmero que le pongamos.
En el cierre os dejo una reflexión: "No es la cámara lo que hace un buen fotógrafo". Emplear esta herramienta adecuadamente sin desviarte del que era tu objetivo inicial, y sin dejarte cegar por el efecto que aporta, es lo que te convierte en un buen diseñador…
Podríamos tratar de explicaros lo que ha ocurrido durante los 10 meses que hemos compartido con ellos..
Podríamos intentar explicaros qué es una sala de "creativos", en qué consiste la magia que se gesta entre paredes de hierro y cristal cuando la música, el disparate, la repetición, la ilusión y la sana locura, son la válvula de escape de quiénes por otro lado conviven con la pasión de hacer lo que quieren hacer, a costa incluso de no hacerlo muchas veces como les gustaría…
Y podríamos intentar explicar el extraño hermanamiento vivido en el tape-tap, un mediodía cualquiera o quizás un mediodía distinto…en el que disfrutamos de los sueños y brindamos porque se cumpliesen…porque sin duda os echaremos de menos…y os deseamos lo mejor…
¡¡Suerte!!
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